WW2 Naval Grand Strategy

Warlord Atlas

艦隊戦は始まりに過ぎない。制海権を掌握せよ。

Warlord Atlas: Global Naval War は、第二次世界大戦期の海軍作戦を題材にしたシングルプレイ戦略ゲームです。プレイヤーは個艦を操作するのではなく、任務部隊、地上部隊、基地航空隊、前進基地、補給、研究、外交支援を統合し、戦域レベルで作戦主導権を握ります。

OPERATIONAL VIEW

前進基地、海上交通線、航空作戦圏、上陸経路、国家資源を一体の作戦システムとして指揮します。

ゲームの特徴

単発の海戦ではなく、前進基地、海上交通線、航空作戦圏、上陸作戦、占領地の安定化を連動させる作戦級ストラテジーです。

前進基地の構築

港湾・航空基地を整備し、補給能力と作戦半径を拡張して次の戦域へ進出します。

制海権と航空作戦圏

任務部隊、基地航空隊、哨戒線、航続距離を組み合わせ、海域作戦を優位に進めます。

上陸作戦と拠点確保

上陸用舟艇、地上部隊、港湾、補給線を準備し、確保した拠点を安定化させます。

国家資源と研究

艦艇、航空機、陸上部隊、基地施設を計画的に研究・生産し、長期戦を支えます。

同盟・設計図・物資支援

外交関係、共同研究、補給支援を活用し、自国単独では届かない作戦目標に到達します。

戦域指揮

細かなクリック操作ではなく、戦域全体の優先順位、補給、作戦時期を判断します。

スクリーンショット

実際の開発中ビルド(1941年シナリオ)のゲーム画面です。各言語ページには、その言語UIで撮影した戦略マップ、艦隊命令、研究計画の画面を掲載しています。

戦域戦略マップ: 太平洋戦域の前進基地・海上交通線と艦隊/陸軍/重要拠点パネル
戦域戦略マップ
艦隊命令画面: 目標海域検索・任務部隊集結・個別/一括命令
艦隊命令
研究画面: 5分野への研究投資と技術一覧
研究計画

Press Kit

One-line pitch

前進基地、制海権、航空作戦圏、海上交通線、上陸作戦、外交支援を統合指揮するWW2海軍グランドストラテジー。

Release / Store

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