前进基地
港口、机场、补给、修理和侦察共同扩展作战半径。
Official Site
Operational Scale
舰队出击只是结果。其背后的港口、机场、运输船队、补给线,以及等待登陆的陆军,才共同决定一次行动能否成立。
港口、机场、补给、修理和侦察共同扩展作战半径。
特遣舰队、巡逻、潜艇和航空范围决定海上移动的安全性。
运输、护航、航空支援和可登陆海岸必须一起考虑。
研究、外交、资源和生产会随着时间改变力量对比。
Command Pillars
玩家关注的不是逐艘舰船操作,而是战区优先级、基地网络、航线、建造与外交支援。
组织特遣舰队,执行护航、袭击航线和争夺关键海域。
基地航空队与航程决定哪些海域真正可用。
舰船、飞机、陆军、基础设施和后期技术投资支撑长期战争。
Development Screens
以下图片展示当前战略原型。最终 Steam 截图会随着 Unity 版界面成熟而替换。



Press / Business