Voltas
Como vences decide o mundo seguinte.
Leva uma nação até ao fim e a campanha seguinte começa noutro lugar. América, Japão, China, Alemanha: dez nações. A mesma pessoa, com as mesmas ferramentas, do lado onde da última vez estava o inimigo.
O ATLAS oferece recompensas para a tua próxima campanha. Algumas desbloqueiam-se quando vences. Outras dependem de como o terminaste. Termina por negociação e obténs uma missão diplomática; vence como nação pequena e obténs a bonificação de nação pequena. Perde, e não se acrescenta nenhuma.
Levas apenas o que ganhaste no mundo anterior. O mundo em si começa do zero de cada vez.
ATLAS
Esquadra de couraçados de eliteDesbloqueado
Economia de guerraDesbloqueado
Missão diplomáticaDisponível
Grupos aéreos veteranosRequisitos não cumpridos
Exército experimentadoRequisitos não cumpridos
Herança tecnológicaRequisitos não cumpridos
Ajuste para potências menoresRequisitos não cumpridos
Modo ferroRequisitos não cumpridos
Arquivo do almirante
Campanhas concluídas2
Nações concluídas2
Cenário seguinte
Frota modernaRequisitos não cumpridos
Permanecer neste mundoRequisitos não cumpridos