1941-11-20 · 真珠湾まで、あと十八日

あなたは、
この先を知っている。

帰り道の坂で光に包まれ、気がつけば1941年11月の軍議室にいた。ここは過去ではない。人の名も艦の名も、わずかに違う。手元のスマートフォンには見覚えのないアプリが一つ——ATLAS。十八日後の朝に何が起きるかを知っているのは、この部屋であなただけです。

周回

勝ち方が、次の世界を決める。

一つの国を戦い抜くと、次は別の国から始まります。アメリカ、日本、中国、ドイツ——十か国。同じ人間が、同じ道具を持ったまま、前の周では敵だった側に立つ。

ATLAS には次の周回へ持ち越せる特典があります。勝てば解禁される項目もあれば、どう終わらせたかで決まる項目もあります。講和で終えれば外交団が、小国で勝てば弱小国補正が。負ければ、一つも増えません。

持ち込めるのは、前の世界で得たものだけ。世界そのものは、毎回ゼロから始まります。

ATLAS
精鋭戦艦戦隊解禁
戦時経済解禁
開戦外交団選択可能
精鋭航空隊条件を満たしておりません
歴戦の陸軍条件を満たしておりません
技術継承条件を満たしておりません
弱小国補正条件を満たしておりません
鉄人モード条件を満たしておりません
提督の記録室
クリア回数二
クリア国数二
次の舞台
現代艦隊条件を満たしておりません
この世界に留まる条件を満たしておりません

十八日で、何を変えるか

戦域全体を指揮し、旗艦の舵を握る。

どの海域を先に押さえるか。補給線をどこまで伸ばすか。研究をどの方向に振るか。上陸をいつ仕掛けるか。決めるのは司令部の判断だけ。そして海戦になれば、旗艦の舵を自分で握るか、艦隊に任せるかを選べます。

世界戦略マップ
01 / 世界図前進基地・海上交通線・航空作戦圏を、一つの作戦体系として。 見たい戦闘だけを観戦し、残りは同じ命令のまま委任できます。
部隊指揮
05 / 部隊指揮任務部隊・基地航空隊・地上軍。 補給が届く範囲でしか、命令は届きません。
海戦
07 / 海戦旗艦を自分で動かすと、僚艦が陣形どおりに追従します。 技量の所在は操舵と目標選択。照準は自動。

画面と映像は開発ビルドのもの。艦艇の3Dモデルは仮のものです。

国ごとに、別の戦争

史実が打たなかった手を、打てる。

日本には、海上護衛総隊をもっと早く立ち上げる道がある。アメリカには、Mark 14魚雷の欠陥に二年を費やさない道が。ソ連には、将校団を失わずに済む道が。どれもその時に選べたはずで、選ばれなかった手だ。国を選ぶとは、その国が打てなかった手を引き継ぐということ。

現代の倫理を持ったまま、そこへ行く

搾り取るのが一番儲かる。それでも別の道を選ぶか。

現代から行く人間が持っていくのは技術の知識だけではありません。ものの見方も一緒に持っていきます。この作品では、それが気持ちの問題ではなく、はっきり損得として現れます。

占領統治

協調・軍政・恐怖統治・収奪

収奪が最も儲かり、住民と折り合いをつける協調が最も儲からない。恐怖で押さえつければ、しばらくして占領下の士気が落ち、結果として敵の結束が固まる。まっとうにふるまうと当面は損をしているように感じられますが、長く続けるほど、その効果が現れてきます。

戦意と講和

勝利とは、敵の継戦意思を折ること

国力で押し切るか、和平の形を先に作るか。二年目までに講和の見通しを立てられなければ、三年目の夏には輸送船が足りなくなります。講和の準備は、戦っている最中から始めなければ間に合いません。

講和のあとで

勝っても歴史は終わらない

苛烈な講和は次の戦争を呼びます。周回はその先の世界まで続きます。

立場

同じ道具を、違う陣営で

次の周では、前の周で敵だった国に立ちます。同じ知識を持ったまま反対側から見たとき、前の周の自分の選択がどう見えるか。それも、この作品の一部です。

物語 『元の世界では』

元の世界では、撃ちませんでした。

彼はその一言を、はっきり口に出した。
「この世界でもそうだとは限りません。ですが、賭けます」

本作の世界を、一人の男が五つの国を渡る五篇の連作として書きました。第一篇はワシントンの閣議室から始まります。

  1. 一二つの大洋への来訪者
  2. 二石油の砂時計
  3. 三海を失った国
  4. 四記録対象となった現象
  5. 五元の世界では
第一篇を読む →

その先の世界

終わりは、あるのか。

1.0以降に任意購入の有料DLCを三本計画しています。現在の本体・早期アクセスの範囲外であり、内容・名称は変更される場合があります。

DLC 1

この世界に留まる — 冷戦・戦後

本編の戦役は、このDLCがなくても1995年まで延長できます。任意購入の冷戦・戦後PACでは、史実の冷戦開始年代、冷戦・戦後イベントとその分岐を追加します。

DLC 2

現代艦隊 — 仮想戦記

ATLAS を通じて、現代の艦隊が1941年の海に現れます。あなたはその司令官として着任します。ISOT(現代艦隊が丸ごと別の時間軸へ移る物語)です。

DLC 3

パワーアップキット

南米の覇権争いをはじめ、本編の外側の戦域へ。

Steam 早期アクセスで発売。2026年10月の Steam Next Fest に参加予定。DLC は三本を予定しています。対応言語は日本語・English・简体中文・Русский・Español・Português・Português (Brasil)。